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Dedicado a todas aquellas personas que deseen leer algunos articulos destacados e interesantes. Los que piensan "un ratito" y sigo trabajando...

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lunes 30 de noviembre de 2009

Dia N elevado a la 10

Y bueno, en este post van los comentarios de link para conseguir mas N. Si comentamos bastante nos vamos a poder ayudar. Igualmente utilicen las demas vias para encontrar N (Blogs, paginas oficiales, twitter, Facebook, etc) que es donde van a poder conseguir mas!! Saludos
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lunes 23 de noviembre de 2009

La fiesta química




Fuente
http://www.microsiervos.com/archivo/humor/fiesta-quimica.html
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Left 4 Dead para Nintendo NES (8 bits)

Con la salida de Left 4 Dead 2 a la vuelta de la esquina, nuestra atención se torna hacia las oficinas de Valve, donde se produce semejante alegría. Ahora bien, si no puedes esperar a que salga y ya has arruinado tu ratón de tanto que has jugado al primero, tenemos un golpe de nostalgia con un juego que ni existía en la era 8 bits. Eric Ruth es el creador de una versión de Left 4 Dead para NES y, dejanos decirte, hubiese sido imposible hacerlo aún más fiel al juego original. Entra para ver el vídeo de éste brillante homenaje.

Left 4 Dead salió el año pasado y se convirtió en una fuerza difícil de detener. Ya sea en consolas o PC, todo el mundo estaba disfrutando del simulador de zombies y el apocalipsis que mostraba. Para haber sido un juego que salió en 2008 no fue para nada innovador, pero sí perfeccionó muchos de los conceptos de FPS, juego cooperativo y demás. Ahora, gracias a un proyecto creador por Eric Ruth, tenemos la chance de ver cómo hubiera sido Left 4 Dead si hubiera salido para la primera consola de Nintendo, la NES.









Y con esto no nos referimos a un juego de 8 bits que se parece a Left 4 Dead, sino un versión hecha brillantemente por éste señor Eric Ruth. Ya desde la pantalla de inicio no solo da una vibra de 8 bits, sino que tiene la imagen característica del juego con los cuatro personaje. Desde el vamos puedes elegir jugar de a uno o dos jugadores con dos dificultades: Normal o Advanced. Una vez pasada esa pantalla y, como buen juego de 8 bits, aparece la opción para elegir el personaje con la cara de cada uno al mejor estilo Teenage Mutant Ninja Turtles para NES o Final Fight para la misma consola.

Ya dentro del juego es un verdadero placer. En primer lugar porque es muy similar a los shooters de la época, con una cámara desde arriba que deja ver bastante bien lo que está sucediendo. Además, cada personaje es idéntico al original, así que sabes bien si has elegido a Bill, Francis o Zoey. Además, también hacen su aparición los zombies especiales, como el Boomer que vomita y explota cuando muere o el Smoker que atrapa a los jugadores con su larga lengua. Y ni hablar del diseño de niveles, que es idéntico al primero de Left 4 Dead. Sea como sea, cada detalle del título está aquí presente.

El mismo creador ha prometido que estará disponible para descargar para PC en enero de 2010. Y no se trata de una demo, sino que estará todo el juego disponible, con las mismas campañas que la versión original. No te pierdas el vídeo que puedes ver arriba, porque ésta clase homenajes por parte de fanáticos no tienen desperdicio.


Fuente
http://www.neoteo.com/left-4-dead-para-nintendo-nes-8-bits.neo?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+Neoteo+%28Neoteo+Anotaciones+Completas%29
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Los fractales del conjunto de Mandelbrot

Cuando vemos un árbol, una nube o una montaña, no tenemos dudas que ese objeto que tenemos enfrente es -efectivamente- un árbol, una nube o una montaña. Es extraño que esto suceda, por que se trata de objetos que nunca se repiten. Por más que busquemos, jamás veremos dos que sean exactamente  iguales. Sin embargo, tienen determinadas propiedades que nos permiten reconocerlos como tales. El conjunto de esas propiedades comunes coincide con los de unos objetos matemáticos descubiertos hace más de 100 años, que se llaman, en general, fractales. El exponente más conocido de los fractales es el conjunto de Mandelbrot.

 
Estos objetos casi siempre pueden construirse a partir de una figura inicial o “semilla”
La historia de los fractales comienza en 1872, con la aparición de la función de Weierstrass. En esa época no existía el concepto de fractal, pero su grafo contiene, sin dudas, características que lo convierten en miembro de ese club. Posteriormente se descubrieron objetos con propiedades similares, casi siempre como curiosidades matemáticas pero con una definición más estricta desde el punto de vista geométrico.


Estos objetos casi siempre pueden construirse a partir de una figura inicial o “semilla”, a la que se aplican una serie de transformaciones geométricas sencillas. Cuando el numero de pasos es lo suficientemente alto, la figura obtenida es lo que hoy llamamos un fractal. En 1904, Helge von Koch definió una curva con propiedades similares a la de Weierstrass, a la que llamo “el copo de nieve de Koch”. Años más tarde, en 1915, Waclaw Sierpinski construyó su famoso triángulo y, un año después, su alfombra. Pero todos esos objetos empalidecen a la par de los descubiertos en 1975 por el matemático Benoît Mandelbrot.

 
Una serie de transformaciones geométricas sencillas producen esto.
Mandelbrot se inspiró en los trabajos de Pierre Fatou y Gaston Julia, que en los años 1920 ya habían logrado construir fractales sumamente complejos a partir de la aplicación reiterada de funciones holomorfas. No vamos a mostrarte aquí las ecuaciones, pero no son tan complejas como los gráficos pueden hacer presuponer.

 
Un fractal debe poseer detalles apreciables a cualquier escala de observación.
En la actualidad, se dice que un objeto matemático es un fractal si cumple con las siguientes condiciones: ser lo suficientemente irregular para ser descrito en términos geométricos tradicionales, poseer detalles apreciables a cualquier escala de observación, ser autosimilar (sus partes se parecen al todo), poseer una dimensión de Hausdorff-Besicovitch mayor que su dimensión topológica y poder ser definido mediante un simple algoritmo recursivo.

 
Las imágenes en 3D son increíbles.
No nos basta con cumplir solo una o algunas de estas estas características para que un objeto sea considerado un fractal. La recta, por ejemplo,  no se considera un fractal, ya que a pesar de ser un objeto autosimilar carece del resto de las características enumeradas. Actualmente, los ordenadores y su potencia de cálculo han hecho posible la generación de imágenes fractales con prácticamente cualquier nivel de detalle y en tiempos relativamente cortos.

 
¿Brócoli? No. ¡Un fractal!
Lejos han quedado los tiempos en que Fatou o Julia se quemaban las pestañas frente a un papel intentando dibujar sus fractales. Un algoritmo (en pseudocódigo) como el siguiente permite crear  fractales del conjunto de Mandelbrot en dos dimensiones:
For each pixel on the screen do:
{
  x0 = x co-ordinate of pixel
  y0 = y co-ordinate of pixel
  x = 0
  y = 0

  iteration = 0
  max_iteration = 1000

  while ( x*x + y*y <= (2*2)  AND  iteration < max_iteration )
  {
    xtemp = x*x - y*y + x0
    y = 2*x*y + y0
    x = xtemp
    iteration = iteration + 1
  }

  if ( iteration == max_iteration )
  then
    color = black
  else
    color = iteration
  plot(x0,y0,color)
}
Cualquiera que haya escrito alguna vez un simple programa en BASIC o C puede adaptar este algoritmo en minutos para dibujar sus propios fractales. Pero en tiempos más recientes, algunos programadores han comenzado a generar estas figuras utilizando tres dimensiones. El algoritmo es mucho más complicado y escapa al nivel de este pequeño artículo, pero las imágenes obtenidas son de una belleza innegable.

 
Otro ejemplo de un fractal tridimensional.
Como puedes ver, la matemática no tiene porque ser fría o aburrida. Tíos como Benoît Mandelbrot Gaston Julia han convertido los no siempre queridos números en objetos tan ricos y complejos que algunos hasta los consideran obras de arte. ¿Qué te parece?






















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Google Go, nuevo lenguaje de programación

Estuvo hace unos dias en todos los sitios de noticias, Google se anima a publicar un lenguaje de programación: Go, según su propia publicidad, un lenguaje de programacición de sistemas, expresivo, concurrente y con gestión automática de memoria. La implementación del lenguaje se ha publicado en fuentes abiertas, con una licencia de tipo BSD. Sería interesante saber en qué proyectos ha usado Google su lenguaje, en especial para ver si esto ha sido un desarrollo de un grupo determinado dentro de Google, o responde a una necesidad determinada de la compañía. Según Ars Technica, Rob Pike afirma que a pesar de ser una implementación relativamente madura no está preparada para su uso en entornos de producción.

Fuente: http://softlibre.barrapunto.com/article.pl?sid=09/11/11/0957209&from=rss
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Alta tecnología láser para… grabar Kellogg’s

Kellogg’s es una marca muy conocida a nivel mundial que cuenta con multitud de productos alimenticios entre su oferta, siendo “la estrella” los míticos Corn Flakes. Debido a esta popularidad son carne de cañón para los falsificadores y con eso quieren terminar de una vez por todas. ¿Cómo?
Han desarrollado un método de alta tecnología para marcar los copos de maíz con el logotipo de la empresa utilizando rayos láser. Ya han conseguido grabar el logo en los cereales sin destrozarlos, con gran precisión y sin alterarles el sabor. Lógicamente no se grabarán todos los copos de maíz que producen (unos 128 mil millones de cuencos de Kellogg’s Corn Flakes se consumen en todo el mundo cada año), la idea es introducir en cada caja un número determinado de estos copos “caracterizados” con el logo para que el consumidor sepa que efectivamente son auténticos.




Por el momento continúan haciendo pruebas, el siguiente paso es conseguir una máquina que pueda marcar grandes cantidades de copos de maíz. Así que nada, si dentro de unas semanas o meses estás desayunando un tazón de Corn Flakes de Kellogg’s y ves alguno con el logo marcado, sabrás a ciencia cierta que son los auténticos.

Fuente: http://alt1040.com/2009/10/alta-tecnologia-laser-para-grabar-kelloggs
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Hallada una película de Chaplin desconocida

Un internauta de Essex (Reino Unido) que navegaba por la página de subastas eBay decidió comprar una lata antigua de las que se usan para guardar rollos de película. Pagó poco más de 3,5 euros. En su interior, para su sorpresa, encontró una bobina de negativos titulada Charlie Chaplin in Zepped, informa el diario británico The Guardian.

Morace Park, que así se llama el afortunado, acudió a su vecino, antiguo empleado del comité británico para la clasificación de películas. Ambos empezaron a tirar del hilo sobre el origen de este filme que ni los más eruditos filmógrafos de Chaplin conocían.
La película, que dura unos siete minutos -señala The Guardian- es una mezcla de secuencias de Chaplin y animación que "recuerda a Monty Python". "Comienza con Chaplin y luego se convierte e un paisaje onírico. Se ve un bombardeo con un zepelín y a Chaplin tomándole el pelo. En aquella época el zepelín era un instrumento de terror", señala Park.
Su conclusión es que el filme, un rollo de película de nitrato en 35 milímetros, pertenecía a la propaganda para la I Guerra Mundial. Su objetivo sería quitar a la gente el miedo a un ataque aéreo, como los que había lanzado Alemania sobre Reino Unido desde el comienzo de 1915.
El director de documentales Hammad Khan está rodando en Los Ángeles un documental sobre este insólito hallazgo.

Fuente
http://www.elpais.com/articulo/cultura/Hallada/pelicula/Chaplin/desconocida/elpepucul/20091106elpepucul_2/Tes
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DVD que dura 1000 años

Uno de los medios de almacenamiento que ha sido elegido por el mundo entero para preservar información digital a bajo costo es el popular DVD que todos conocemos. A pesar de que la vida estimada de estos soportes está calculada en no más de 5 años, antes de comenzar a perder sus propiedades físicas y funcionales, es una elección muy económica y práctica. Sin embargo, la gente de Cranberry LLC ha creado un sistema de discos DVD capaces de almacenar toda tu información favorita, tus fotos familiares, tus videos ocultos y tu mejor música por la módica cantidad de * MIL años *. Es decir, jugando con la imaginación y los viajes en el tiempo, aún hoy se conservarían en un soporte digital de este estilo las filmaciones y fotos de la construcción de la Catedral de Notre Dame, o más acá en el tiempo, algún que otro reportaje interesante a Leonardo Da Vinci ¿Alguien querrá ver dentro de mil años lo que hacemos con nuestro planeta hoy? Suena interesante, ¿verdad?

La mayoría de los discos DVD o CD convencionales, e incluso los que vienen etiquetados como serie “Gold”, están compuestos por distintas capas de materiales y tintes orgánicos que comienzan a deteriorarse desde el mismo momento en que son “quemados”. Este proceso de “putrefacción” acaba con la vida útil de un disco convencional en no más de 5 años. Conociendo este fenómeno de degradación paulatina e implacable, mucha gente prefiere conservar su material querido en otra clase de soporte como pueden ser los discos rígidos portables. Esta práctica requiere de algunos cuidados (que no todos los usuarios tienen) en materia de golpes, vibraciones, humedad, polvo, etc. Una mejor opción sería un disco duro de estado sólido, pero su precio es verdaderamente prohibitivo si hacemos una relación Gigabyte almacenado versus Euros invertidos.

DiamondDisc de Cranberry llega al mercado para solucionar todos estos inconvenientes en un formato de DVD estándar con 4.7Gb de capacidad de almacenamiento de datos y con el aspecto de un disco transparente. El revolucionario método se basa en la utilización de un material tan duro como una roca y que las Cranberry Writer (así se llaman las grabadoras) transforman en una capa de material sólido e inalterable que conserva el registro de datos sin las desventajas que sufren los materiales orgánicos convencionales utilizados en la actualidad.



Por supuesto que la pregunta del millón se basa en si estos discos tan novedosos pueden ser leídos por los reproductores que tienen hoy en su casa la mayoría de los mortales: la respuesta es sí. Con sólo disponer de una conexión libre de USB en el ordenador, cualquier usuario de Apple, Windows o Linux puede conectar su Cranberry Writer y podrá grabar sus discos a velocidades de 2.4X, 4X, 8X y 12X, aunque los primeros modelos están funcionando a una velocidad de 4X. Además, la empresa asegura que esta suerte de “grabado en piedra” es capaz de soportar cualquier clase de radiación solar ultravioleta durante un tiempo indefinido, sin sufrir alteración alguna en la calidad de los datos almacenados. A estas propiedades enumeradas se les puede sumar la característica de soportar valores de temperatura y humedad que destruirían un DVD convencional en minutos.

Pero, ¿cómo se puede demostrar que esta tecnología de discos puede durar siglos? En realidad, nadie puede aseverar una cosa semejante pero existen normas internacionales que se utilizan para la “estimación” de la vida útil de un archivo almacenado en un medio óptico. Según la Web oficial de Cranberry LLC, la norma ECMA-379 (2ª edición, diciembre de 2008) es ampliamente reconocida por sus exigentes ensayos con temperatura y humedad relativa. Utilizando las condiciones de trabajo que establece la mencionada norma, los investigadores han ensayado el material a temperaturas de 85º centígrados y a una humedad relativa del 85% con una combinación de exposición al espectro completo de la luz natural. El Cranberry Disc fue el único sobreviviente entre varios competidores que también prometían 300 años de longevidad. Luego de estas rigurosas pruebas, Cranberry LLC siente que está ante el producto de almacenamiento de datos que perduraría por centurias.





El “detalle” que por ahora mantiene expectante y con prudencia al público es su elevado precio, tanto en los discos como en la grabadora. Cada disco ha salido a la venta en U$S 34,95. Pero no te preocupes, ya que si compras más de uno, obtienes un descuento hasta alcanzar los U$S 29,95 por unidad, mientras que a un pack de 5 discos puedes conseguirlo por tan sólo U$S 149,75. Pero la verdadera sorpresa llega al momento de pagar la factura de la grabadora: U$S 4.995. Serías un desagradecido si te quejas ya que con la compra te obsequian 1 DVD Regrabable DiamondDisc y 150 DVDs DiamondDisc vírgenes. Junto con el pack de cinco discos, no podemos dejar de mencionar la posibilidad que tienes de comprar por sólo U$S 89.95 un álbum digital Polaroid.


Por último, lo que no queda muy claro en la Web oficial de Cranberry es el tipo de láser que utilizará esta nueva tecnología. Se aclara en muchos puntos que se trata de un sistema de alta potencia (mayor a las quemadoras habituales) pero en ningún lugar del sitio pudimos encontrar la longitud de onda en la que trabaja el láser empleado. Seguramente con el tiempo iremos aprendiendo más sobre esta nueva tecnología, pero todo dependerá de su costo final al público. Si no se reduce en forma drástica, estos productos quedarán sólo reservados para sectores económicos privilegiados y/o alguna repartición del estado que quiera mantener un archivo perdurable por siglos. Y nuevamente la pregunta del encabezado, ¿te has preguntado cómo verán nuestros actos de hoy las generaciones del próximo milenio?

Enlaces
Web Oficial : Cranberry

 Fuente: http://www.neoteo.com/dvd-que-dura-1000-anos.neo
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miércoles 11 de noviembre de 2009

Poemas de Salvacion, un espectaculo


El 19 de noviembre, no solo de fanáticas de Twilight se podrá ver en los cines… también se estrena Poema de salvación “el poder de una madre en oración”, dice su subtítulo.

Me enteré por un spam hace un par de horas sobre este estreno. Tiene una página oficial, donde piden a los “seguidores” que pidan el estreno a los cines de toda latinoamérica… con las url o mails de dichas empresas.

Según esta misma página, en la Argentina se estrenará el 19 de noviembre en 3 Cinemark, y esto fue confirmado por la empresa. En Perú también aparece con fecha de estreno.

Si uno se fija en el afiche, también está el logo del INCAA, o sea que contó con subsidio oficial.

En los Estados Unidos son comunes las películas religiosas, que se exhiben de manera limitada. En la Argentina hay muchas bandas de música que solo se mueven en el ámbito religioso, y si mal no recuerdo hace poco tiempo hubo un festival de bandas en el Luna Park

Este es el trailer de Poema de salvación


video

Que producción eh! que buena calidad de imagen. Pero me mata que el “rebelde y poseido”, primero tenga una remera de Rata blanca y después se pinte la cara como la gente mala de Kiss…

Desde su página en Facebook, con más de 13.000 fans, piden también que hagan spam a los cines para que la estrenen en toda latinoamérica.

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martes 10 de noviembre de 2009

Google Dashboard, gestion de todo los que tenes en Google

Con cientos de millones de usuarios usando los diferentes productos de Google, el monstruo de Internet ha decidido lanzar Google Dashboard (http://www.google.com/dashboard/), un panel de trabajo en el que podremos controlar todos nuestros datos in tener que ir saltando de aplicación en aplicación.
No aporta nada nuevo, pero es un acercamiento a la centralizacion de todo tu contenido en google. Los uruarios, un poco agradecidos. Saludos!


Fuente: http://wwwhatsnew.com/2009/11/05/lanzamiento-de-google-dashboard-un-panel-para-controlar-tus-datos-en-google/
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1 millón de clics contra la pobreza

1 millón de clics contra la pobreza es una campaña bastante astuta hecha por Amnesty International para atraer atención sobre los problemas de acceso a la salud, educación o justicia en diferentes partes del mundo. Cada clic descubre un pixel en un mural inmenso pixelado en perspectiva tres cuartos.

Fuente: http://alt1040.com/2009/10/1-millon-de-clics-contra-la-pobreza
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viernes 6 de noviembre de 2009

Comer despacio ayuda a no engordar


El hábito de educar a los niños con la famosa frase "comé despacio", sumado al inmediato "masticá bien" parece ser algo más sólido que un viejo consejo de abuela: es, además, una excelente idea de salud y una opción más para evitar el sobrepeso.
www.neomundo.com.ar
El viejo hábito de educar a los niños con la famosa frase "comé despacio", sumado al inmediato "masticá bien" parece ser algo más sólido que un viejo consejo de abuela: es, además, una excelente idea de salud y una opción más para evitar el sobrepeso.
Un equipo de médicos de Grecia encontró varios motivos por los que se explica que comer rápido se asocia a comer "de más" y, por extensión, promueve el sobrepeso y colabora con la obesidad.
Estos hallazgos son muy importantes hoy en día porque ofrecen varios consejos simples para sumar al combate contra el exceso de peso.
A propósito, la Organización Mundial de la Salud (OMS) asegura que habrá 700 millones de adultos obesos y cerca de 2300 millones con sobrepeso para el año 2015. Y los chicos no representan una excepción, ya que según esta institución hoy en día hay 22 millones de menores de cinco años que ya son obesos.
ESTETICA Y SALUD
Los kilos de más no son una simple cuestión de estética. Además, afectan la autoestima de las personas y generan un estigma social, pero también aumentan mucho el riesgo de desarrollar enfermedades como la diabetes tipo 2, los problemas cardiovasculares, artrosis y distintos tipos de cáncer. Como resultado, la obesidad disminuye marcadamente la calidad y la expectativa de vida.
Los investigadores del Hospital General Laiko de Atenas comentaron que ya se sabía que ciertas hormonas intestinales se liberan durante las comidas para generar la sensación de saciedad en el cerebro. El objetivo de su estudio fue averiguar si la velocidad de la alimentación afecta la producción de estas hormonas.
Todos los voluntarios comieron 300 mililitros de helado a distintas velocidades. Posteriormente, se midió siete veces, a intervalos de 30 minutos, su nivel de glucosa, insulina, lípidos y hormonas intestinales en sangre.
Como resultado, aquellos que comieron su helado despacio tenían mayores niveles de hormonas intestinales y se sentían más satisfechos.
Los investigadores concluyeron que comer demasiado rápido disminuye la liberación de estas hormonas. Como consecuencia, la sensación de saciedad tarda en llegar, las personas comen más y como consecuencia suelen engordar.
"Nuestro estudio arroja algo de luz sobre un aspecto del sobre-consumo del mundo moderno: las personas comen rápido por las presiones del trabajo y del estilo de vida. La vieja advertencia que nos daban de niños de que comer muy rápido nos haría gordos puede, de hecho, tener una explicación fisiológica", concluyeron.
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Reloj que hace donaciones a la beneficiencia si no te levantas

Creía que lo había visto casi todo en el mundo de los despertadores-pesados-no-me-paro-hasta-que-te-levantes … desde despertadores-orgasmo que te hacen reaccionar antes de que los vecinos se escandalicen hasta relojes-puzzle que no paran de sonar hasta que no solucionas un minipuzzle … sencillo pero tener que hacerlo es suficiente para despertarte.
Ahora, por fin, llega el despertador definitivo … el despertador que te ataca al bolsillo. Lo configuras de tal forma que por cada minuto que tardes en levantarte realiza una donación desde tu cuenta corriente a una asociación-caritativa de tu eleccion, los cuales si se enteran de que lo has comprado posiblemente te enviarán un obsequio de infusiones relajantes y somníferos para que no tengas problemas de sueño.
De ésta forma más de uno saltará de la cama nada más escuchar el primer buzzzz y otros dormirán con un ojo abierto por si acaso se quedan dormidos más de la cuenta.



Fuente: http://tec.nologia.com/2008/01/25/reloj-que-hace-donaciones-a-la-beneficiencia-si-no-te-levantas/
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Un software que tiene como objetivo arreglar los programas defectuosos sin tener que cerrarlos

Martin Rinard, profesor de ciencias informáticas en MIT, no tiene reparo a la hora de proclamar el objetivo final de la investigación de su grupo: “crear un programa inmortal e invulnerable.” En un trabajo presentado este mes durante el ACM Symposium on Operating Systems Principles, en Big Sky, Montana, su grupo ha desarrollado un software capaz de encontrar y arreglar ciertos tipos de errores de software en cuestión de minutos.
Cuando se descubre una vulnerabilidad potencialmente dañina en un programa de software, los ingenieros suelen tardar alrededor de un mes antes de encontrar la solución y hacerla llegar a los sistemas afectados, según un informe elaborado por la compañía de seguridad Symantec en 2006. El grupo de Richard espera que su nuevo software, llamado ClearView, pueda acelerar este proceso, haciendo que el software sea significativamente más resistente ante los fallos o ataques.
ClearView funciona sin necesidad de asistencia humana y sin acceso al código fuente que sustenta los programas (una serie de instrucciones, a menudo propiedad de la compañía en cuestión, y que define cómo se comporta un programa de forma específica). En vez de eso, el sistema hace un seguimiento del comportamiento de una binaria: la forma que toma el programa para ejecutar las instrucciones en el hardware de un ordenador.
Mediante la observación del comportamiento normal del programa y la asignación de una serie de reglas, ClearView detecta ciertos tipos de errores, particularmente aquellos originados cuando un atacante inyecta datos maliciosos en un programa. Cuando algo empieza a ir mal, ClearView detecta la anomalía e identifica las reglas que han sido violadas. Después crea una serie de parches potenciales diseñados para obligar al software a seguir las reglas que han sido violadas. (Los parches se aplican directamente a la binaria, pasando por encima del código fuente.) ClearView analiza estas posibilidades para decidir cuáles son las que tienen más probabilidades de funcionar, después instala las mejores candidatas y pone a prueba su efectividad. Si se violan más reglas, o si un parche hace que el sistema se cuelgue, ClearView lo rechaza y prueba con otro distinto.
ClearView es particularmente efectivo cuando se instala en un grupo de máquinas que ejecuten el mismo software. En ese caso, ClearView aprende de los errores de una máquina y lo usa para arreglar todas las otras máquinas. Debido a que no necesita acceder el código fuente, Rinard afirma que ClearView podría utilizarse para arreglar programas sin necesidad de cooperar con la compañía que lo creó, o para reparar programas que ya no posean servicios de mantenimiento. Espera que el sistema pueda alargar la vida a las versiones de software más antiguas, creadas por compañías que ya han cerrado sus puertas, además de proteger a los programas actuales.
Para poner a prueba el sistema, los investigadores instalaron ClearView en un grupo de ordenadores con FireFox y contrataron a un equipo independiente para atacar a dicho navegador. El equipo hostil utilizó 10 métodos de ataque distintos, y cada uno de los cuales consistía en introducir código malicioso en Firefox. ClearView bloqueó con éxito todos los ataques mediante la detección del comportamiento erróneo y cerró la aplicación antes de que el ataque hubiese podido lograr el efecto deseado. La primera vez que ClearView encuentra una situación como ésta cierra el programa y empieza a analizar la binaria, a la búsqueda de un parche que hubiese podido detener el error.

Fuente: http://www.technologyreview.com/es/read_article.aspx?id=839
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jueves 5 de noviembre de 2009

Parodia de Luxo Jr

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martes 3 de noviembre de 2009

La paradoja del cumpleaños

Imagina que te encuentras en una fiesta, rodeado de una o dos docenas de amigos. ¿Cual es la probabilidad de que un par de ellos cumpla años el mismo día? Aunque parezca increíble, es posible demostrar matemáticamente que si el numero de invitados es de 23 personas, la probabilidad supera el 50%. Y si en tu fiesta hay más de 60 invitados, puedes apostar que dos de ellas cumplen años el mismo día con el 99% de posibilidades de ganar. Bienvenidos a la paradoja del cumpleaños


Nuevamente estamos ante una de esas contradicciones lógicas, que si bien desde el punto de vista estrictamente matemático no merecen el nombre de “paradoja”, contradicen lo suficiente el sentido común como para que mucha gente las considere como tales. Algo parecido a lo que sucede con la Paradoja de la banda elástica, que analizamos hace algunas semanas. En este caso, además de dejarte pensando un rato sobre algo que seguramente no te habías planteado nunca, conocerás un nuevo truco para convertirte (o no) en el tío más guay de la fiesta.


La (mal) llamada Paradoja del cumpleaños establece que si en una reunión se encuentran 23 personas, la probabilidad de que al menos dos de ellas cumplan años el mismo día es del 50,7%. El porcentaje parece, a primera vista, demasiado elevado. Uno tiende a razonar de la siguiente manera: “A ver. El año tiene unos 365 días, y si aquí dentro hay solo 23 personas, pues la probabilidad de que dos de nosotros hayamos nacido el mismo día debe ser de 23/365*100 = 6,3%” ¡Error! ¿En qué nos equivocamos cuando razonamos de esa forma? En que en realidad estamos calculando cual es la probabilidad de que alguno de los presentes cumpla años un día en particular, algo que nada tiene que ver con el problema. Para calcular realmente la probabilidad de dos personas del grupo cumplan años el mismo día hay que considerar parejas y no personas sueltas. Veamos cómo es la forma correcta de hacerlo.


La clave para entender problema es concentrarse en el cálculo de la probabilidad que tiene una pareja de cumplir años el mismo día, sin importar cuáles sean los integrantes de la pareja ni el día en particular. Supongamos que en nuestra fiesta se encuentran 23 personas.Se pueden formar 23 x 22 = 253 parejas diferentes entre ellas. Si no te has dado cuenta por qué calculamos ese número multiplicando 23 por 22, puedes pensar que para el primer integrante de la pareja hay 23 candidatos posibles, mientras que para el segundo, solo hay 22, pues uno de ellos ya forma parte de la misma. Ahora sí, calculemos la probabilidad aproximada de que en una habitación de n personas, al menos dos cumplan años el mismo día, desechando los años bisiestos y asumiendo que cualquiera de los días del año tiene la misma tasa de nacimientos que el otro. Comenzamos calculando primero la probabilidad de que “n” cumpleaños sean diferentes. Esta probabilidad es dada por la siguiente ecuación:
...
Lo que representan esa serie de fracciones es el hecho de que la segunda persona no puede tener el mismo cumpleaños que el primero (364/365), la tercera persona no puede tener el mismo cumpleaños que las dos primeras (363/365), y así sucesivamente. Podemos simplificar mucho esa fórmula si utilizamos los llamados “números factoriales”. El “factorial” de un numero (“n!”) se obtiene multiplicando entre sí a ese número y todos los enteros menores a él. El factorial de 5, por ejemplo, se calcula haciendo 5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120. Si utilizamos números factoriales, la ecuación se puede escribir de la siguiente manera:


...
En la que “p” es la probabilidad de que dos personas no cumplan años el mismo día. Para encontrar el resultado que estamos buscando -la probabilidad que al menos dos personas tengan el mismo día de cumpleaños- debemos hacer 1-p. Si la ecuación es lo suficientemente complicada como para que no de te den siquiera ganas de intentar resolverla, no te preocupes: lo hemos hecho por ti. Para n = 23 se obtiene un valor de0,507, o lo que es lo mismo, una probabilidad de alrededor de 50,7%.

La próxima vez que vayas a una fiesta en la que hayan otros 20 o 30 invitados puedes intentar averiguar si dos de ellos cumplen años el mismo día. Si son más de 50, hasta puedes tomar el micrófono y lanzar una apuesta sobre ello, con una gran probabilidad de ganar y volver a casa con la chica más bonita de la fiesta. Y si falla, puedes entretenerte calculando las posibilidades que había de que una catástrofe así ocurriese.
¿Te animas?


Fuente: http://www.neoteo.com/la-paradoja-del-cumpleanos.neo

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