Un día como hoy pero hace 15 años, Garry Kasparov, campeón mundial de
ajedrez, estaba sentado frente a un tablero. Se enfrentaría a un
contendor más que intentaría superar su genio, lo que no hubiese sido
nada inusual si no fuera porque este oponente era un computador.
Deep Blue, desarrollado por IBM, se convirtió el 10 de febrero de 1996, para sorpresa de todos, en el primer computador en ganar un juego contra un campeón de ajedrez. Kasparov ganaría después tres de los siguientes juegos, y dos quedaron en empate, con lo que finalmente el competidor humano se impuso por sobre la máquina.
Después de ese enfrentamiento, Deep Blue fue intervenido y mejorado,
enfrentando a Kasparov en 1997, y ganando a Kasparov después de que el
ruso cometiera un error en el sexto juego.
Como sea, el primer enfrentamiento entre Deep Blue y Kasparov marcó un hito. Hasta ese momento, el ajedrez en los computadores era nada más que un entretenimiento – como jugar solitario o buscaminas. Luego, se convirtió en una competencia: ¿quién era mejor, el hombre o la máquina?
Deep Blue, desarrollado por IBM, se convirtió el 10 de febrero de 1996, para sorpresa de todos, en el primer computador en ganar un juego contra un campeón de ajedrez. Kasparov ganaría después tres de los siguientes juegos, y dos quedaron en empate, con lo que finalmente el competidor humano se impuso por sobre la máquina.
Después de ese enfrentamiento, Deep Blue fue intervenido y mejorado,
enfrentando a Kasparov en 1997, y ganando a Kasparov después de que el
ruso cometiera un error en el sexto juego.Como sea, el primer enfrentamiento entre Deep Blue y Kasparov marcó un hito. Hasta ese momento, el ajedrez en los computadores era nada más que un entretenimiento – como jugar solitario o buscaminas. Luego, se convirtió en una competencia: ¿quién era mejor, el hombre o la máquina?







