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sábado, 2 de abril de 2011

Ofrecen 3 millones de dólares por algoritmo para predecir enfermedades


Heritage Provider Network, empresa californiana dedicada a ofrecer servicios de salud, dice que premiará con 3 millones de dólares al creador (o creadores) de un algoritmo que prediga si una persona estará enferma en los próximos años. En palabras de Heritage, el premio será para cualquier desarrollador de un
algoritmo de innovador que use los datos disponibles de los pacientes, como registros médicos, para predecir y prevenir hospitalizaciones innecesarias.
Los gastos en salud pública con inmensos. Según datos de la empresa, en los EE. UU. ingresan al hospital 71 millones de personas cada año, entre los cuales hay un porcentaje innecesario que representa unos 30 mil millones de dólares en pérdidas: mucho, pero mucho más de lo que lo que, de existir, se llevará el equipo ganador —cabe mencionar que el monto del premio supera por dos al de un premio Nobel.
La caza por la recompensa iniciará oficialmente el próximo 4 de abril. Heritage quiere incentivar la búsqueda de soluciones que reformen en problemático sistema de salud de su país. Los equipos a la cabeza de la competición recibirán premios intermedios por varios miles de dólares. ¿Quién ganará? El primer equipo que tenga listo un algoritmo que funcione con los niveles de precisión requeridos.
No queda claro si el algoritmo será patentado o estará disponible para la comunidad científica y por ende para todo el mundo.

Fuente: http://alt1040.com/2011/04/ofrecen-premio-de-3-millones-de-dolares-por-algoritmo-para-predecir-enfermedades

jueves, 10 de febrero de 2011

Hace 15 años, una computadora le ganó al campeón de ajedrez

Un día como hoy pero hace 15 años, Garry Kasparov, campeón mundial de ajedrez, estaba sentado frente a un tablero. Se enfrentaría a un contendor más que intentaría superar su genio, lo que no hubiese sido nada inusual si no fuera porque este oponente era un computador.


Deep Blue, desarrollado por IBM, se convirtió el 10 de febrero de 1996, para sorpresa de todos, en el primer computador en ganar un juego contra un campeón de ajedrez. Kasparov ganaría después tres de los siguientes juegos, y dos quedaron en empate, con lo que finalmente el competidor humano se impuso por sobre la máquina.

Después de ese enfrentamiento, Deep Blue fue intervenido y mejorado, enfrentando a Kasparov en 1997, y ganando a Kasparov después de que el ruso cometiera un error en el sexto juego.

Como sea, el primer enfrentamiento entre Deep Blue y Kasparov marcó un hito. Hasta ese momento, el ajedrez en los computadores era nada más que un entretenimiento – como jugar solitario o buscaminas. Luego, se convirtió en una competencia: ¿quién era mejor, el hombre o la máquina?

lunes, 4 de octubre de 2010

Microsoft Security Essentials cumple un año y lo celebra convirtiéndose en una aplicación gratuita

Microsoft Security Essentials, la aplicación antivirus y de seguridad freeware de Microsoft, cumple hoy un año, y lo hace mostrando al mundo su singular éxito. 30 millones de usuarios en más de 70 países, lo cual habla a las claras de la aceptación que ha tenido por parte de la gente, y un suceso al que Microsoft últimamente no estaba acostumbrado.

Claro que al hablar de una aplicación de seguridad no solo se trata de cantidad de instalaciones sino de que tan efectiva pueda ser, y aquí también hablan las cifras: en un año se han detectado y eliminado 366 millones de amenazas, y Microsoft Security Essentials ha recibido 3 certificaciones (AV-Test, ICSA y West Coast Labs).

Su buena perfomance incluso ha llevado a muchos a perfuntarse si Microsoft Security Essentials es tal vez el mejor antivirus, algo que mostramos en su momento cuando AV Comparatives le otorgó la máxima puntuación, hacia fines del año pasado.

Para celebrar todo esto a partir de Octubre cambia el formato de la licencia con la cual se ofrece esta aplicación al público, y que será gratuita para pequeñas empresas y redes de hasta 10 ordenadores.

Fuente: http://www.visualbeta.es/20010/software/microsoft-security-essentials-cumple-un-ano-y-lo-celebra-convirtiendose-en-una-aplicacion-gratuita-para-pequenas-empresas/

viernes, 17 de septiembre de 2010

Nuevo récord de π: calculados 2.000 billones de decimales

Parece que los récords relacionados con el buceo en las profundidades de π en busca de más y más decimales se están calentando: un investigador de Yahoo llamado Nicholas Sze ha calculado ni más ni menos que 2.000 billones de decimales; el récord anterior –de hace unas cuantas semanas– eran unos meros 5 billones de decimales, así que la nueva cifra arrasa y destroza el récord anterior sin piedad.
Pero claro: el récord de 5 billones fue conseguido con un ordenador relativamente casero, que tardó 90 días en procesar los datos. Sze ha tirado de poderío y ha usado durante 23 días ni más ni menos que un millar de los ordenadores de Yahoo para completar el cálculo.
La fórmula empleada es una serie infinita distinta de la que habitualmente se ha venido utilizando (conocida como algoritmo de los hermanos Chudnovsky) que es mas adaptable al trabajo de computación en paralelo que podían realizar las máquinas de Yahoo. Para completar la tarea, dividida en tareas más pequeñitas y sencillas, se usó MapReduce, que curiosamente es una invención de Google.
[Por cierto: respecto a estos genios del mundo de las matemáticas que son los hermanos Chudnovsky recomiendo encarecidamente la lectura de The Mountains of Pi, un artículo de Richard Preston para The New Yorker que data de 1992 y que cuenta su increíble historia personal en la construcción de supercomputadoras caseras para bucear en π, muy, muy al estilo de Pi (la película). Véase también Utilizando el algoritmo Chudnovsky y Visual Basic para calcular los catorce primeros dígitos decimales de Pi sin despeinarse, gran anotación al respecto.]
Aquello de que los informáticos tienen la extraña manía de calcular billones y billones de decimales del número pi nunca fue más cierto: el ejercicio de Sze ha sido simplemente una mera demostración de fuerza aprovechando que querían «calcular el rendimiento de diversos servidores». Me imagino a los ingenieros de Google afilando sus procesadores para batir el récord dentro de unas pocas semanas.
El dos mil billonésimo decimal de π es un 0, por cierto.

Fuente: http://www.microsiervos.com/archivo/tecnologia/nuevo-record-pi-2000-billones-decimales.html

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Lanzamiento y fracaso de los UMPC



A los estudiantes universitarios que visitan sitios como Wayerless les debe resultar familiar esas clases de “casos de éxito” que se hacen en algunas asignaturas. Básicamente, estudiar qué hicieron y cómo lo hicieron personajes que partieron de un concepto y lo hicieron evolucionar a un producto y luego, quizás, a un imperio comercial. Como estos casos no ocurren tan seguido la intuición debiera decirnos que por cada caso de de éxito hay muchos casos de fracaso o derechamente “fra-casos”. La historia de hoy trata sobre uno de ellos.

Ocurrió el año 2006, y se gestó como una idea conjunta entre Microsoft e Intel, una dupla que en el pasado había sido una aplanadora en casi todo lo que emprendían juntos. Uno hacía los procesadores y el otro el sistema operativo. Ambos tenían competidores pero ninguno les hacía sombra en las plataformas de escritorio, así que decidieron que había un nicho no explotado y que les tocaba a ellos entender el producto que hacía falta para satisfacerlo. No se imaginaban que sería una enorme pérdida de tiempo y plata.

miércoles, 1 de septiembre de 2010

GTA IV en primera persona (MOD)

Se podrán decir muchas cosas sobre GTAIV, buenas y malas. Pero si podemos coincidir en algo, es que es uno de los juegos más atmósfericos en la historia de la industria. Y gran parte del mérito, se lo lleva la ciudad, que parece tener vida propia en cada una de  as interacciones que tenemos con ella. Ahora, gracias a un mod creado por C06alt, podremos disfrutar esa ciudad en primera persona, dejándonos observar detenidamente cada uno de los detalles que ofrece. Si pudiste correr este juego en tu ordenador, te lo recomendamos.



domingo, 22 de agosto de 2010

Estudio: Los "geeks" terminan más fácil en pareja

Si en algún momento has pensado que conocer una cosa o dos sobre informática te condena a una vida de solead innegociable, bueno, piénsalo de nuevo, porque según este estudio los "geeks" tienen grandes posibilidades de terminar en pareja. El simple hecho de contar con una conexión a Internet aumenta las probabilidades de un encuentro íntimo, lo que a su vez se traduce como terreno fértil para acabar en una relación amorosa estable, o por qué no, directamente casado.


domingo, 4 de julio de 2010

10 años de Apple


Dedicado a Richard Javier Alfonzo...

jueves, 24 de junio de 2010

La técnica Pomodoro

Buscando una forma simple de cumplir con mi lista de pendientes, sin necesidad de implementar un pesado y complejo método llego a conocer la técnica pomodoro, que es de lo mas simple y que hasta cuenta con una aplicación gratuita diseñada en Adobe Air que hace que implementarla sea tan fácil que se nos haga imposible negarnos.
Comencemos por lo mas básico de todo.

¿Que es la técnica Pomodoro?

Pomodoro es una simple técnica que nos permite mejorar nuestra productividad ya sea para el trabajo, estudio o lo que se nos ocurra. Consiste básicamente en trabajar de a periodos de 25 minutos sin parar y cumpliendo en orden nuestra lista de tareas pendientes, principalmente sin distracciones, para luego tener una pausa que puede ser de unos 5 minutos, y luego volver a otro intervalo de 25 minutos de puro trabajo, repitiendo este ciclo unas cuatro veces finalizando con un recreo bastante mas prolongado que el de los 5 minutos.
El corazón de la técnica es eso, nada mas. Obviamente que hay varios aspectos a considerar como por ejemplo como actuar ante una interrupción, etc. para saber mas sobre esta técnica les recomiendo que visiten la web del autor en donde esta disponible la descarga gratuita de su ebook con la explicación completa de esta simple técnica, ademas de contemplar los distintos escenarios posibles.
Detalle: muchos se estarán preguntando el porque del nombre Pomodoro. El nombre hace referencia a aquellos relojes con forma de tomate que se usaban hace mucho tiempo en las cocinas para medir el tiempo de cocción de los distintos alimentos.

¿Como la podemos aplicar fácilmente?

Obviamente me imagino que no a todos y me incluyo le parece agradable la idea de tener un reloj que suene cada 25 minutos en nuestro escritorio, pero gracias a una aplicación que comento Tamara hace un tiempo (Concéntrate en lo importante) podemos simplificar esto y llevar el control directamente desde nuestra pantalla. La aplicación en cuestión es Focus Booster.
Por ejemplo yo tome dos capturas desde mi escritorio para mostrar como se ven dos de las etapas mas importantes.
Periodo de 25 minutos de trabajo sin distracciones. La cuenta es regresiva y tiene una alarma para avisarnos que necesitamos descansar.

Luego de que pasaron los 25 minutos tenemos que descansar 5 minutos, así que el programa muestra esta ventana.



La aplicación es solo eso, ni mas ni menos, es completamente gratis y tiene un aspecto muy agradable.
Merece la pena probar esta técnica, en mi caso esta dando buenos resultados, y me pareció muy fácil de implementar.


Escrito por Pablo
Programador con más de 10 años de experiencia, adicto a internet, cafeinómano, fanático de la información, intento de emprendedor, trabaja de forma compulsiva solo en lo que ama. Sueña con tener una aplicación con más de 1 millón de usuarios.

Fuente: http://www.kabytes.com/productividad/la-tecnica-pomodoro/

martes, 29 de diciembre de 2009

Posiciones que debemos evitar cuando trabajamos con laptops

Hace unos días publicaron en lifehacker un estudio de Core77 acerca de las posiciones más comunes que a la hora de trabajar con computadoras portátiles nos pueden producir complicaciones en distintas partes del cuerpo.



Fuente: http://www.codigogeek.com/2009/12/29/posiciones-que-debemos-evitar-cuando-trabajamos-con-laptops/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+codigogeek+%28Codigo+Geek%29

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Una computadora de 1949 volverá a funcionar

En 1957 pasó al olvido, pero hoy le dan nueva vida a la WITCH. Los ingenieros que se ocupan de la tarea, además piden donaciones para expandir el museo en donde se encuentra La Colossus Mk II, la primera computadora del mundo ahora tendrá una nueva compañera y es porque la WITCH, una máquina que corría con 900 tubos Dekatron capaces de manejar más de un digito cada uno, será restaurada por ingenieros británicos que además quieren ampliar el museo en donde se encuentran las máquinas.
La computadora Harwell, más conocida como WITCH se usó en Gran Bretaña en los primeros reactores nucleares y es considerada una reliquia tecnológica.

Los Voluntarios del Museo Nacional de Computación (TNMOC por sus siglas en inglés) convocan a miembros políticos y de la industria a donar fondos para el proyecto de la restauración más larga del año. Además se pretende expandir el museo y refaccionarlo. Ya adelantaron que cuentan con un primer sponsor, aunque no se dieron más detalles.

La computadora Harvell empezó a trabajar en 1949, fue diseñada para ser simple y fiable. Originalmente sus actividades se suspendieron en 1951 pero luego continuaron hasta 1957.

Fuente: http://www.infobae.com/contenidos/471262-100884-0-Una-computadora-de-1949-volver%C3%A1-a-funcionar