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sábado, 18 de septiembre de 2010

La triste realidad de muchas aventuras gráficas (Humor)

¡Ay!, las aventuras gráficas... ¿Quién dijo que estaban muertas? Por suerte el género está viviendo una segunda juventud, y todo gracias a compañías como TellTale Games, aunque ya no todas son en 2D con esos píxeles como puños que tanto nos gustan a algunos. Los tiempos cambian y hay que adaptarse a ellos.

miércoles, 8 de septiembre de 2010

Mozilla Labs: Gaming. "Que haya más juegos en tu navegador!"


Ayer se inauguró una nueva iniciativa en Mozilla Labs: Gaming, donde el foco está en el desarrollo de juegos con tecnologías de la Web Abierta para ser jugados con sólo tener un navegador a mano.
Con las tecnologías que se están utilizando en los navegadores modernos, es el momento indicado para impulsar la plataforma ¿Y qué mejor forma que a través de juegos? Tradicionalmente los juegos y el desarrollo de juegos han estado a la vanguardia de la tecnología, a menudo empujando las fronteras de lo que se pensaba posible.
Este es el espíritu de Mozilla Labs Gaming, para ello quieren poner las tecnologías como standards de audio y video abiertos, WebGL, multitouch, geolocalización y veloces motores de JavaScript al servicio del desarrollo de juegos, para demostrar que los navegadores siguen siendo "sensacionales".

jueves, 2 de septiembre de 2010

Phylo: Juego de cartas ecológico y abierto

Los juegos de cartas han demostrado ser muy populares, sobre todo entre los jóvenes. Es por eso que un biólogo de la Universidad de la Columbia Británica, llamado David Ng, creó una colección de cartas con animales reales y detalles de la especie. De esta manera surgió un juego bastante complejo con las cartas creadas por Ng y muchas otras por personas que contribuyeron con el proyecto. Hoy, el sitio goza de 164 cartas y unas reglas detalladas sobre el entretenido juego Phylo.

Muchos dicen que la mejor manera de aprender es jugando y parece que David Ng, un biólogo en la Universidad de la Columbia Británica, es partidario de este tipo de pensamiento. Su creación, Phylo, es un juego de cartas similar a las Magic o Pokemón, pero con animales reales. De esta manera, los jovenes (y no tanto) pueden jugar y a la vez aprender sobre la biodiversidad de los animales que pueblan la Tierra.


miércoles, 1 de septiembre de 2010

GTA IV en primera persona (MOD)

Se podrán decir muchas cosas sobre GTAIV, buenas y malas. Pero si podemos coincidir en algo, es que es uno de los juegos más atmósfericos en la historia de la industria. Y gran parte del mérito, se lo lleva la ciudad, que parece tener vida propia en cada una de  as interacciones que tenemos con ella. Ahora, gracias a un mod creado por C06alt, podremos disfrutar esa ciudad en primera persona, dejándonos observar detenidamente cada uno de los detalles que ofrece. Si pudiste correr este juego en tu ordenador, te lo recomendamos.



jueves, 26 de agosto de 2010

Dragon Age 2 - Extended Debut Trailer Subtitulado

martes, 24 de agosto de 2010

Humor: Mario tiene miedo de saltar

¿Recuerdan la patada de Guile cuando saltabas? Bueno....

Fuente: http://www.puntogeek.com/2010/08/24/humor-mario-tiene-miedo-de-salta

domingo, 22 de agosto de 2010

Torchlight 2: Vuelven los creadores de Diablo

Torchlight fue una de las sorpresas de 2009, porque no solo se trataba de un excelente juego de los creadores de Diablo, sino que también se vendía a un precio muy accesible, por su naturaleza independiente. Para el año que, Runic Games, ha prometido la secuela, Torchlight 2, que incluirá muchas novedades. Entre ellas, un modo cooperativo peer-to-peer que promete horas de diversión.

Aunque no muchos lo esperaban, Torchlight vendió muy bien y por eso mismo estará llegando de manera descargable a las consolas, Xbox 360 y PlayStation 3. Torchlight fue aquel gran Action RPG creado por los veteranos que alguna vez formaron parte de Blizzard y crearon los primeros dos juegos de la serie Diablo. Ahora, luego de hacer su propia evolución de la exitosa fórmula, volverán con la secuela, Torchlight 2.

Y tal como hacen mención este nuevo trailer, al juego original le hacia falta solo una cosa para estar a la altura de juegos AAA, un modo multijugador. Y en Runic Games han esuchado, ya que han diseñado esta secuela con el modo cooperativo en mente, utilizando un sistema peer-to-peer, que permitirá jugar con amigos o extraños de un nivel similar. Además, como en el primero, los calabozos se generarán de manera aleatoria, lo que garantiza que cada aventura será diferente.

jueves, 19 de agosto de 2010

Habrían hackeado la PlayStation 3

Tiendas online de todo el mundo ofrecen un pendrive que, aseguran, hace funcionar copias no originales de juegos.



Milo, el niño virtual (TED)

Milo tuvo una presentación perfecta. Lo anunciaron en el mismo momento que Project Natal (ahora Kinect) y el vídeo que mostraron dejaba mucha promesa hacia lo que podía ser este proyecto. Ahora, luego de varios meses sin noticias, Peter Molyneux volvió a hablar al respecto y no solo mostró un nuevo vídeo, sino que también explicó sus intenciones con este innovador título y qué será capaz de hacer.

Cuando presentaron Project Natal en la E3 de 2009, reproducieron un vídeo de Peter Molyneux hablando sobre la manera en la que interactuamos con los videojuegos. Y sobre su plan de cambiar esa interacción por completo con un juego llamado Milo. Pasaron los meses y no se escucharon más noticias, hasta que un vocero explicó que se trataba solo de un prototipo y no saldría a la venta. Pero luego fue corregido por Molyneux mismo quien confirmó que todavía está en desarrollo y piensan lanzarlo eventualmente.


sábado, 14 de agosto de 2010

PlayStation Phone funcionando con Android 3.0. ¿Es esto lo que prepara Sony?

Es la bomba del día sin ningún tipo de duda. Una colaboración brutal que podría cambiar el orden de los factores en el terreno de las consolas portátiles y la telefonía móvil. Un mercado que hasta ahora parecía ser exclusivo de ese monstruo llamado iPhone y que de confirmarse la asociación entre Sony y Google podría ver peligrar su corona. ¿Cuanto hace que veníamos hablando de una PSP con teléfono? Pues preparaos, la respuesta de Sony y Google a Apple podría ver la luz dentro de poco.
Según los últimos rumores, que provienen de fuentes sin revelar tal y como explican en Engadget pero muy cercanas al proyecto, las dos grandes compañías llevarían tiempo trabajando en un nuevo dispositivo que llevaría la marca “PlayStation” y que además integraría la última versión del conocido Android, la 3.0 Gingerbread. Un teléfono/consola que se comercializaría bajo la filial Sony-Ericsson y que almacenaría en su interior un verdadero monstruo a nivel de hardware si lo comparamos con las PSP actuales.



lunes, 26 de julio de 2010

DC Universe Online: Un trailer imperdible

Podrá interesarte o no el MMORPG de DC Universe, pero no importa de qué lado estés, debes ver el trailer que presentaron en su panel de la Comi-Con 2010. Al estar hecho completamente en CG (Computer Generated) no dice mucho sobre el juego en sí, sin embargo, hace un excelente trabajo de contar la historia del mundo en el que se encontrarán los jugadores. En verdad, no puedes perdértelo, ya que esta en la misma altura que aquel de The Old Republic.

jueves, 22 de julio de 2010

Lagoa Multiphysics: Increíble motor de física

Existen varios motores de física en estos días. Probablemente los dos más conocidos para usuarios y jugadores sean Havok y PhysX, pero no podemos dejar de mencionar a soluciones como Bullet y ODE. Todos ellos poseen capacidades excelentes, dependiendo obviamente del nivel de optimización que decidan aplicar los desarrolladores sobre sus productos. Sin embargo, una reciente demostración del Lagoa Multiphysics nos ha dejado simplemente con la boca abierta, y esperamos con ansias su aplicación en un juego moderno... no importa cuál sea.



martes, 13 de julio de 2010

Sale a la luz el terrible secreto del Tetris


Let the Game Continue es una camiseta de Eduardo San Gil que se puede comprar en Threadless que revela el terrible secreto del origen de las piezas del Tetris. No se si podré volver a echar una partida sin un cierto cargo de conciencia ;-)

Fuente: http://www.microsiervos.com/archivo/humor/terrible-secreto-tetris.html

jueves, 8 de julio de 2010

Educacion Tributaria

 "Perfil de Riesgo", destinado a chicos de 10 a 16 años y a Ivan Gabriel fan de la AFIP, con el objetivo de transmitir desde temprana edad "la importancia social de los impuestos y la necesidad de una distribución equitativa de los ingresos de la Nación". mmm no es para decir waw que bueno esta el juego pero bueno algo hacen, y el fitito de la loca esta re fachero..


"Seguimos trabajando con estrategias novedosas para que los chicos y adolescentes consideren los valores de la comunidad, la importancia social de los impuestos y la necesidad de una distribución equitativa de los ingresos de la Nación", señaló Moroni en el acto de lanzamiento del videojuego El acto se desarrolló en la Sala "Nereidas-Odiseo" del Centro de Exposiciones, ubicado en Pueyrredón y la avenida Figueroa Alcorta, en el marco de la Exposición del Libro Infantil y Juvenil. 
"Estamos convencidos de que no hay experiencia de aprendizaje mejor que la que se disfruta. Por eso queremos aprovechar el vínculo familiar que las nuevas generaciones tienen con la PC para difundir valores educativos ligados a la solidaridad social", agregó.

Este videojuego tiene como protagonista a Martina, la heroína de ficción e investigadora de casos especiales de la AFIP que nació en un comic. Martina alcanzó notoriedad entre el público infantil luego de aparecer en historietas de las revistas Billiken y Genios, resolviendo casos de evasión, contrabando y trabajo no registrado.

Perfil de Riesgo fue desarrollado íntegramente en la Argentina con una calidad notable que lo posiciona a la altura de los videojuegos de este género que se venden en cualquier parte del mundo.

Se trata del primer caso en que un organismo público de nuestro país utiliza un videojuego de este tipo con fines educativos. 


La demo de la prueba ya se puede descargar del videojuego desde la página http://martina.afip.gov.ar, con la que se puede tener una aproximación a lo que será el juego completo que estará disponible durante la primera semana de septiembre.

La versión final propone guiar a Martina para resolver 12 misiones que tendrán como escenario los paisajes de diferentes regiones geográficas de nuestro país. Resolver cada misión lleva entre 60 y 90 minutos, por lo que para completar todo el juego se necesitarán al menos 12 horas.  
La AFIP distribuirá el CD con el juego completo en escuelas y colegios mediante un acuerdo con el portal www.educ.ar y también podrá obtenerse en cualquier centro de atención del organismo.

Andrea Vilardebó, responsable del programa de Educación Tributaria de la AFIP, opinó que "para llevar a cabo este proyecto, se tuvieron en cuenta las tendencias de consumos culturales infantiles que indican que, en los últimos cinco años, se incrementó en forma constante la cantidad de chicos y de tiempo que se emplea para jugar en la PC". (Télam) Fm-jmm-dl 28/07/2008 22:09
 

Diviértanse chicos, y no lo olviden: El impuesto vuelve al pueblo!... Se lo decimos nosotros!... 


Fuente: http://martina.afip.gov.ar/

martes, 6 de julio de 2010

RetroN 3. Una consola para gobernarlas a (casi) todas

Tras una frase peliculera se esconde una verdad a medias. RetroN 3 no engaña con el número que lleva a su derecha. Tres serán las consolas que podremos disfrutar en una sola. Y como habréis imaginado, serán tres consolas retro.
No será la última que veamos en su estilo, pero al precio que cuesta no está de más el tenerla en cuenta, ya que nos brinda la posibilidad de insertar los cartuchos reales de las consolas NES, Super Nintendo y Megadrive, junto con los puertos para sus propios mandos (aunque de serie incluye dos inalámbricos compatibles con las tres consolas). Ya os adelanto que al cambio sale más barata que conseguir esas tres consolas clásicas que tan buenos momentos nos han proporcionado.

Si bien el diseño de su carcasa no sea tan bonito, al menos podemos conseguir esta consola en dos colores: rojo y negro. ¿Y su precio? Pues al cambio unos 56 euros. No está nada mal, ¿no? Al menos si se nos estropea alguna de esas consolas tenemos una opción a tener en cuenta con ésta.

Fuente: http://www.vidaextra.com/otras-plataformas/retron-3-una-consola-para-gobernarlas-a-casi-todas


martes, 29 de junio de 2010

Un médico prescribe a un niño británico dos horas de 'Mario Kart' al día para evitar la ceguera

Noticias como estas son dignas de mi blog, no de buzz. Pasen y vean, señoras y señores, que la tecnología se queda, quieran o no:


miércoles, 23 de junio de 2010

El Monopoly más geek de la historia

Siempre supuse que siendo estadounidense, jugar significaría otra cosa. Las calles y las avenidas serían, quizás, más “propias”. ¡Es probable que hasta vivan en alguna de ellas! Pero ahora, con esta versión geek de Monopoly podremos sentir mas a gusto con su “geografía”. Y sino, miren las imágenes!



Bing Entertainment – Para buscar juegos, películas, series, música …


 Bing lanza una nueva categoría en su buscador, Bing Entertainment, un portal especializado en la información relacionada con el mundo del entretenimiento.
Según informaron en Techcrunch, un 10% de las búsquedas realizadas en Internet tienen relación con este mercado, con lo que es una decisión extremadamente acertada crear un sitio especializado en este tipo de contenido.
Los resultados de la música pueden escucharse directamente en la web, usando las licencias que Microsoft compró para Zune, al igual que la sección de juegos permite también ejecutarlos directamente desde Bing, sin necesidad de tener que salir de la web.
Un movimiento muy inteligente en esta enorme partida de ajedrez.

Fuente: http://wwwhatsnew.com/2010/06/22/bing-entertainment-para-buscar-juegos-peliculas-series-musica/

viernes, 28 de mayo de 2010

Gameloft, sorprendente vídeo sobre 10 años de evolución en los juegos de móviles



Fuente: http://www.vidaextra.com/videos/gameloft-sorprendente-video-sobre-10-anos-de-evolucion-en-los-juegos-de-moviles

martes, 25 de mayo de 2010

Es oficial, habrá película de Mass Effect

Gamers del mundo, os traigo una estupenda noticia: Mass Effect, o una de las mejores sagas de la industria del videojuego de la actualidad, saltará próximamente a la gran pantalla según han reportado varios medios, entre ellos nuestros compañeros de Ecetia. “¿Estupenda?” se estarán preguntando muchos. Vale, es cierto que la gran mayoría de las películas basadas en algún videojuego que hemos podido ver en los últimos tiempos dejan bastante que desear o directamente son bazofias insufribles, pero el caso que nos ocupa, al menos a priori, pinta muy bien.


De primeras tenemos que esta vez si que estamos ante una saga que da perfectamente para una película, Mass Effect está basado en una trama bastante bien construida y la cual funcionará a la perfección en el cine, siempre que las cosas se hagan bien, y aquí es donde llega el segundo punto interesante a la par que esperanzador, la gente que está detrás del proyecto.

Por lo que se ha podido saber la productora Legendary Pictures está metida hasta el tuétano en el proyecto, que para que os hagáis una idea han participado en películas como “The Dark Knight” o “300”, el responsable del guión seguramente será Mark Protosevich (quien hizo el guión de entre otras películas “Soy Leyenda”) y para rematar la producción ejecutiva correrá a cargo de Ray Muzyka y Greg Zeschuk, los cofundadores de Bioware, junto a Casey Hudson, otro de los máximos responsables de Mass Effect.

Y poco más se sabe por el momento, pero como decía la cosa pinta bien. Si no la pifian saldrá algo muy interesante, servidor ya se muere de ganas. Esperar es lo que nos toca, tanto a le película en sí como a las primeras filtraciones de la misma.

Fuente: http://alt1040.com/2010/05/es-oficial-habra-pelicula-de-mass-effect